Computer Graphics and Geometric Modelling / Nejlevnější knihy
Computer Graphics and Geometric Modelling

Kód: 04296770

Computer Graphics and Geometric Modelling

Autor Max K. Agoston

Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modelling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometr ... celý popis

3194


Skladem u dodavatele v malém množství
Odesíláme za 13-18 dnů

Potřebujete více kusů?Máte-li zájem o více kusů, prověřte, prosím, nejprve dostupnost titulu na naši zákaznické podpoře.


Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Více informací o knize Computer Graphics and Geometric Modelling

Nákupem získáte 319 bodů

Anotace knihy

Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modelling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modelling: Implementation and Algorithms, covers the computer graphics part of the field of geometric modelling and includes all the standard computer graphics topics. The first part deals with basic concepts and algorithms and the main steps involved in displaying photorealistic images on a computer. The second part covers curves and surfaces and a number of more advanced geometric modelling topics including intersection algorithms, distance algorithms, polygonizing curves and surfaces, trimmed surfaces, implicit curves and surfaces, offset curves and surfaces, curvature, geodesics, blending etc. The third part touches on some aspects of computational geometry and a few special topics such as interval analysis and finite element methods. The volume includes two companion programs. TOC:From the contents: Introduction.- Raster Algorithms.- Clipping.- Transformations and the Graphics Pipeline.- Approaches to Geometric Modelling.- Basic Geometric Modelling Tools.- Visible Surface Algorithms.- Colour.- Illumination and Shading.- Rendering Techniques.- Curves in Computer Graphics.- Surfaces in Computer Graphics.- Intersection Algorithms.- Global Geometric Modelling Topics.- Local Geometric Modelling Topics.- Intrinsic Geometric Modelling.- Computational Geometry Topics.- Interval Analysis.- The Finite Element Method.- Quaternions.- Digital Image Processing Topics.- Chaos and Fractals.- Appendices.

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Graphical & digital media applications 3D graphics & modelling

3194

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 46881 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: