Physically Based Rendering / Nejlevnější knihy
Physically Based Rendering

Kód: 02923317

Physically Based Rendering

Autor Matt Pharr, Greg Humphreys, Wenzel Jakob

Physically Based Rendering: From Theory To Implementation, Third Edition describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system and its practical implementation. Through a method known as 'literate ... celý popis

2520


Skladem u dodavatele v malém množství
Odesíláme za 13-18 dnů

Potřebujete více kusů?Máte-li zájem o více kusů, prověřte, prosím, nejprve dostupnost titulu na naši zákaznické podpoře.


Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Více informací o knize Physically Based Rendering

Nákupem získáte 252 bodů

Anotace knihy

Physically Based Rendering: From Theory To Implementation, Third Edition describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system and its practical implementation. Through a method known as 'literate programming', the authors combine human-readable documentation and source code into a single reference that is specifically designed to aid comprehension. The result is a stunning achievement in graphics education. Through the ideas and software in this book, users will learn to design and employ a fully-featured rendering system for creating stunning imagery. This completely updated and revised edition includes new coverage on ray-tracing hair and curves primitives, numerical precision issues with ray tracing, LBVHs, realistic camera models, the measurement equation, and much more. It is a must-have, full color resource on physically-based rendering. Presents up-to-date revisions of the seminal reference on rendering, including new sections on bidirectional path tracing, ray-tracing hair and curves, and micro faceted reflection modelsProvides the source code for complete rendering systems allowing readers to get up and running fastIncludes a unique indexing feature, literate programming, that lists the locations of each function, variable, and method on the page where they are first describedServes as an essential resource on physically-based rendering

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Graphical & digital media applications 3D graphics & modelling

2520

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 46881 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: