Kód: 04388774
This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools developm ... celý popis
Angličtina
1770 Kč
Dostupnost:
50 % šance
Máme informaci, že by titul mohl být dostupný. Na základě vaší objednávky se ho pokusíme do 6 týdnů zajistit.
Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.
Nákupem získáte 177 bodů
Anotace knihy
This book brings the insights of game professionals, DCC creators, hardware vendors, and current researchers together into a collection that focuses on the most underrepresented and critical part of game production: tools development. The first gems-type book dedicated to game tools, this volume focuses on practical, implementable tools for game development professionals. Topics range from asset tracking to improving remote version control performance to robust and efficient IO. Technical artists, as well as game play, audio, and graphics programmers will find new tools to improve work flow and help build games faster.
Parametry knihy
Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Computer programming / software development Games development & programming
1770 Kč
Angličtina
Osobní odběr Praha, Brno a 47410 dalších
Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies
Vrácení do měsíce
571 999 099 (8-15.30h)Nákupní košík ( prázdný )