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Este manual presenta de forma clara y didáctica los fundamentos parael diseño de juegos, una de las disciplinas más complejas dentro delmundo profesional de la creación de videojuegos. Se exponen lasreglas, las mecánicas y las din ... celý popis
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Este manual presenta de forma clara y didáctica los fundamentos parael diseño de juegos, una de las disciplinas más complejas dentro delmundo profesional de la creación de videojuegos. Se exponen lasreglas, las mecánicas y las dinámicas de juego, los sistemas decámaras, los controles, el diseño de los comportamientos de lospersonajes para crear la inteligencia artificial, y cómo losdiferentes sistemas interactúan entre sí, entre otros aspectos.También se explica cómo es el proceso general de diseño de unvideojuego, desde que se conciben las primeras ideas o necesidades denegocio hasta la publicación y mantenimiento del proyecto. El libro se enfoca en el diseño orientado a la relación de trabajo condepartamentos como programación, arte, producción, etc., por lo que el lector encontrará, además, los tipos de documentos más comunes, asícomo un desglose de los correspondientes índices y agrupaciones, deforma que resulten prácticos para generar documentación útil para eldesarrollo del proyecto.
Zařazení knihy Knihy ve španělštině Ciencias, tecnologia y medicina Tecnologia
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