WHEN GAMES COLLAPSE / Nejlevnější knihy
WHEN GAMES COLLAPSE

Kód: 50620860

WHEN GAMES COLLAPSE

Autor JOSEPH LEE

Every gamer knows the feeling: a promising game turns sour.A world that looks alive reveals its emptiness.A system meant to engage becomes a chore.Moments that should feel meaningful dissolve into repetition, frustration, or confu ... celý popis

218

Dostupnost:

50 % šanceMáme informaci, že by titul mohl být dostupný. Na základě vaší objednávky se ho pokusíme do 6 týdnů zajistit.
Prohledáme celý svět

Informovat o naskladnění

Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Informovat o naskladnění knihy

Informovat o naskladnění knihy


Souhlas - Souhlasím se zasíláním obchodních sdělení a zpracováním osobních údajů k obchodním sdělením.

Zašleme vám zprávu jakmile knihu naskladníme

Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.

Více informací o knize WHEN GAMES COLLAPSE

Nákupem získáte 22 bodů

Anotace knihy

Every gamer knows the feeling: a promising game turns sour.
A world that looks alive reveals its emptiness.
A system meant to engage becomes a chore.
Moments that should feel meaningful dissolve into repetition, frustration, or confusion.

But why does this happen?

"Gamer's Eye - Part I: When Games Collapse" is a full-scale investigation into the anatomy of failure in game design. Rather than ranting or reviewing, the author approaches each title as a complex system-one that either supports or suffocates the player experience.

Through deep analysis of five well-known games that falter in critical ways, this book uncovers the invisible mechanisms behind collapse:

Each case study-Baby Steps, The Hunters, Forager, My Time at Portia, and Portal Knights-is examined with care and precision. The goal is not to insult developers, but to reveal the structural decisions that lead to exhaustion, disappointment, and player dropout.

Failure, when analyzed correctly, becomes the clearest teacher.
And that is the heart of this book:
games collapse for reasons-technical, psychological, narrative, mechanical-and once you understand them, you can never unsee the patterns.

Part I stands as a complete volume, dedicated entirely to the architecture of bad design. It exposes the fault lines that run through broken worlds and explains why players instinctively feel when something is "off," even if they cannot articulate it.

Part II, released separately, examines the opposite phenomenon: how masterpieces like Baldur's Gate 3, Elden Ring, and Valheim succeed by honoring the player's time and embedding meaning into every system.

Whether you are a gamer who wants to understand your own instincts, a designer searching for clarity, or a writer exploring interactive storytelling, this book offers a powerful lens:
games cannot lie. Their systems reveal everything.

Parametry knihy

218



Osobní odběr Praha, Brno a 46739 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: