Kód: 02970850
In introducing new students to game development there are two crucial components to consider: the theory behind video games (design) and the practical creation of games (implementation). This book provides the theoretical backgrou ... celý popis
Angličtina
1993 Kč
Dostupnost:
50 % šance
Máme informaci, že by titul mohl být dostupný. Na základě vaší objednávky se ho pokusíme do 6 týdnů zajistit.
Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.
Nákupem získáte 199 bodů
Anotace knihy
In introducing new students to game development there are two crucial components to consider: the theory behind video games (design) and the practical creation of games (implementation). This book provides the theoretical background into the topics of game development, such as: characters, stories, level design, tools and skills needed, interface design, audio and game mechanics. The book will transition into demonstrating how to implement these into actual game product through the use of Unity3D and the Playmaker visual scripting plugin. By providing both theoretical and practical information to the reader, students will emerge understanding how to make a game and also how to design a game.
Parametry knihy
Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Graphical & digital media applications Digital animation
1993 Kč
Angličtina
Osobní odběr Praha, Brno a 46945 dalších
Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies
Vrácení do měsíce
571 999 099 (8-15.30h)Nákupní košík ( prázdný )