PROGRAMACION MULTIMEDIA DE DISPOSITIVOS MOVILES ANDROID 2ºE / Nejlevnější knihy
PROGRAMACION MULTIMEDIA DE DISPOSITIVOS MOVILES ANDROID 2ºE

Kód: 42223396

PROGRAMACION MULTIMEDIA DE DISPOSITIVOS MOVILES ANDROID 2ºE

Autor Iván López Montalbán

Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún o ... celý popis

1104

Dostupnost:

50 % šanceMáme informaci, že by titul mohl být dostupný. Na základě vaší objednávky se ho pokusíme do 6 týdnů zajistit.
Prohledáme celý svět

Informovat o naskladnění

Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Informovat o naskladnění knihy

Informovat o naskladnění knihy


Souhlas - Souhlasím se zasíláním obchodních sdělení a zpracováním osobních údajů k obchodním sdělením.

Zašleme vám zprávu jakmile knihu naskladníme

Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.

Více informací o knize PROGRAMACION MULTIMEDIA DE DISPOSITIVOS MOVILES ANDROID 2ºE

Nákupem získáte 110 bodů

Anotace knihy

Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún otro lenguaje Orientado a Objetos. El enfoque que se sigue es básicamente práctico acompañado de una parte teórica básica para exponer los contenidos necesarios para el desarrollo de cada capítulo y su correspondiente práctica. Se comienza haciendo una introducción al lenguaje Android, identificando sus principales elementos y crean-do el primer proyecto. A partir de ahí, se trata el diseño de aplicaciones, cómo establecer comunicaciones entre los diferentes componentes de una aplicación o utilizando redes de datos, el acceso a servicios en la nube, el almacenamiento de información y tratamiento de contenido multimedia, los sensores y la programación de videojuegos desde cero. En esta segunda edición, incorporamos como novedad el tratamiento de datos almacenados en la nube y actualizamos el resto de contenidos a las últimas versiones tanto de Java como de las APIs de Android y el en

Parametry knihy

1104



Osobní odběr Praha, Brno a 46770 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: