Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 / Nejlevnější knihy
Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Kód: 33061726

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Autor Jason Zink, Matt Pettineo, Jack Hoxley

This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first half of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, discussing the Direct3D 11 rendering and ... celý popis

1644


Skladem u dodavatele
Odesíláme za 9-15 dnů
Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Dárkový poukaz: Radost zaručena

Objednat dárkový poukazVíce informací

Více informací o knize Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Nákupem získáte 164 bodů

Anotace knihy

This guide provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first half of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11, discussing the Direct3D 11 rendering and computation pipelines, how they map to the underlying hardware, and all of the major components of the library. The s

Parametry knihy

1644

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 47405 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: