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Nel 1991 Philips prova a cambiare il futuro.Non costruisce una console.Costruisce qualcosa di più ambizioso: un sistema multimediale interattivo quando il mondo non era ancora pronto.Il Philips CD-i è stato definito un fallimento. ... celý popis
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Nel 1991 Philips prova a cambiare il futuro.
Non costruisce una console.
Costruisce qualcosa di più ambizioso: un sistema multimediale interattivo quando il mondo non era ancora pronto.
Il Philips CD-i è stato definito un fallimento.
Ma è davvero così?
Questo libro smonta il mito e ricostruisce, pezzo per pezzo, la storia del sistema più visionario e controverso degli anni '90.
Scoprirai:
• Come nasce il progetto e cos'è davvero il Green Book
• Perché il CD-i era tecnicamente più avanzato di quanto si creda
• Il ruolo del Digital Video Cartridge e della tecnologia MPEG
• I modelli hardware e le loro differenze reali
• I titoli più significativi, dagli FMV sperimentali ai celebri giochi Nintendo
• Perché il CD-i ha anticipato il concetto di multimedia domestico
Non è un libro nostalgico.
Non è una lista di giochi.
È un'analisi tecnica e storica rigorosa che mostra come il CD-i abbia anticipato DVD interattivi, media center e contenuti digitali domestici.
Un sistema arrivato troppo presto.
Un'idea compresa troppo tardi.
Se ti interessano:
• la storia delle console dimenticate
• il retrocomputing
• l'evoluzione della tecnologia negli anni '90
• i retroscena dei videogiochi più discussi
questo libro ti offre una ricostruzione completa, documentata e critica.
Il CD-i non ha conquistato il mercato.
Ha anticipato il futuro.
E questo cambia tutto.
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