C++ Game Programming Beyond Tutorials / Nejlevnější knihy
C++ Game Programming Beyond Tutorials

Kód: 53735811

C++ Game Programming Beyond Tutorials

Autor Evans Fonseca

You do not need another C++ tutorial that ends as soon as a sprite moves. You need a game you can actually finish.Opening an SFML window and drawing a player is the easy part. The real challenge begins when your prototype grows: m ... celý popis

528


Skladem u dodavatele
06.09.2026

Informovat o naskladnění

Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Informovat o naskladnění knihy

Informovat o naskladnění knihy


Souhlas - Souhlasím se zasíláním obchodních sdělení a zpracováním osobních údajů k obchodním sdělením.

Zašleme vám zprávu jakmile knihu naskladníme

Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.

Více informací o knize C++ Game Programming Beyond Tutorials

Nákupem získáte 53 bodů

Anotace knihy

You do not need another C++ tutorial that ends as soon as a sprite moves. You need a game you can actually finish.
Opening an SFML window and drawing a player is the easy part. The real challenge begins when your prototype grows: movement feels inconsistent, collisions fail, code becomes difficult to change, assets break, bugs hide, and the release build behaves differently from the version on your computer.
C++ Game Programming Beyond Tutorials helps you cross that gap. Using modern C++, SFML 3, and CMake, it takes you from an empty project to a complete, tested, and package-ready 2D game. More importantly, it teaches you how to make sound development decisions when your project becomes larger than a simple tutorial.

With this practical guide, you will learn how to:

Each system is introduced because it solves a real problem in the game. You will see how the code works, why it is structured that way, where common implementations fail, and how separate parts of the project fit together. The goal is not to give you fragments to copy. It is to help you develop the judgment needed to build and finish your own games.
This book is for programmers who understand basic C++ but struggle to move beyond small examples, disconnected tutorials, or unfinished prototypes. It is also a practical resource for developers moving from SFML 2 to SFML 3 or looking for a modern, organized workflow.

Stop collecting code fragments and start building with purpose. Get your copy of C++ Game Programming Beyond Tutorials and turn your C++ skills into a complete 2D game you can confidently test, package, and share.

Parametry knihy

528



Osobní odběr Praha, Brno a 47904 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: