Artificial Intelligence for Computer Games / Nejlevnější knihy
Artificial Intelligence for Computer Games

Kód: 08575703

Artificial Intelligence for Computer Games

Autor Pedro Antonio González Calero

This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer in ... celý popis

4059


Skladem u dodavatele v malém množství
Odesíláme za 13-18 dnů

Potřebujete více kusů?Máte-li zájem o více kusů, prověřte, prosím, nejprve dostupnost titulu na naši zákaznické podpoře.


Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Více informací o knize Artificial Intelligence for Computer Games

Nákupem získáte 406 bodů

Anotace knihy

This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer interaction with the player.

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Computer science Artificial intelligence

4059

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 46566 dalších

Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Balikovně a PPL
boxech
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: