Kód: 52571222
Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den EinstiegMit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickelnVon Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden GegnernIn diesem ... celý popis
Němčina
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Anotace knihy
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spieleklassiker mit Python programmierst - unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern werden alle Spiele Schritt für Schritt erklärt und können direkt ausprobiert, verändert und erweitert werden.
Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen. So verbindest du Retro-Gaming mit spannenden Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz.Du lernst unter anderem:
So lernst du nicht nur Python und Spieleentwicklung kennen, sondern bekommst auch einen praktischen Einstieg in die Welt der künstlichen Intelligenz.
Spiele im Buch (basierend auf beliebten Klassikern):
Parametry knihy
Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Computer programming / software development Games development & programming
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