Kód: 06717558
In traditional computer graphics, 3D objects are created using high-level surface representations such as polygonal meshes, NURBS patches, or subdivision surfaces. This book provides the basic theory and practical examples needed ... celý popis
Angličtina
2405 Kč
Dostupnost:
50 % šance
Máme informaci, že by titul mohl být dostupný. Na základě vaší objednávky se ho pokusíme do 6 týdnů zajistit.
Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.
Nákupem získáte 241 bodů
Anotace knihy
In traditional computer graphics, 3D objects are created using high-level surface representations such as polygonal meshes, NURBS patches, or subdivision surfaces. This book provides the basic theory and practical examples needed to work with volume graphics by taking advantage of graphics hardware to produce results in real time.
Parametry knihy
Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Information technology: general issues
2405 Kč
Angličtina
Osobní odběr Praha, Brno a 46811 dalších
Copyright ©2008-26 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies
Vrácení do měsíce
571 999 099 (8-15.30h)Nákupní košík ( prázdný )