Business and Culture of Digital Games / Nejlevnější knihy
Business and Culture of Digital Games

Kód: 02311245

Business and Culture of Digital Games

Autor Aphra Kerr

This book explores the lifecycle of digital games. Drawing upon a broad range of media studies perspectives with aspects of sociology, social theory and economics, Aphra Kerr explores this all-pervasive, but under-theorised, aspec ... celý popis

2256


Skladem u dodavatele
Odesíláme za 14-18 dnů
Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Dárkový poukaz: Radost zaručena

Objednat dárkový poukazVíce informací

Více informací o knize Business and Culture of Digital Games

Nákupem získáte 226 bodů

Anotace knihy

This book explores the lifecycle of digital games. Drawing upon a broad range of media studies perspectives with aspects of sociology, social theory and economics, Aphra Kerr explores this all-pervasive, but under-theorised, aspect of our media environment. Written as an introductory text for media and game students this book aims present an overview of industry and scholary work on who makes games, where they get made, what kind of media and cultural form they are and who plays them and where. The Business and Culture of Digital Games looks at: - games as a new media form; - the design, development and marketing of games; - the use of games in public and private spaces. Combining a theoretical and empirical analysis of the production, content and consumption of computer games, this book will be of interest to many students of media, culture and communication.

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Society & social sciences Society & culture: general Cultural studies

2256

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších

Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Zásilkovně
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: