Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych / Nejlevnější knihy
Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych

Kód: 15996744

Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych

Autor Michal Wrzeszcz

Ksiazka ta opisuje, jak w domowych warunkach stworzyc sztuczna inteligencj dla gry komputerowej, której nie powstydzilyby si wiodace studia deweloperskie na swiecie. Powstala ona w oparciu o prac , która zwyci zyla w ogólnopolskim ... celý popis

1503


Skladem u dodavatele
Odesíláme za 8-10 dnů
Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Dárkový poukaz: Radost zaručena

Objednat dárkový poukazVíce informací

Více informací o knize Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych

Nákupem získáte 150 bodů

Anotace knihy

Ksiazka ta opisuje, jak w domowych warunkach stworzyc sztuczna inteligencj dla gry komputerowej, której nie powstydzilyby si wiodace studia deweloperskie na swiecie. Powstala ona w oparciu o prac , która zwyci zyla w ogólnopolskim konkursie, gdzie glównym kryterium byla innowacyjnosc i mozliwosc praktycznego zastosowania wyników. Dzi ki temu czytelnik moze miec pewnosc, ze przedstawione metody naprawd dzialaja. W przeciwienstwie do wielu innych pozycji, w ksiazce tej czytelnik znajdzie nie tylko opis technik sztucznej inteligencji, ale równiez metod ich laczenia w taki sposób, aby powstal spójny produkt. Tak powstaly produkt jest na koncu konfrontowany z wiodacymi pozycjami na rynku gier komputerowych, aby udowodnic czytelnikowi jak wiele moze zdzialac nie wychodzac z domu.

Parametry knihy

1503

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších

Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Zásilkovně
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: