Starting Out with Games & Graphics in C++ / Nejlevnější knihy
Starting Out with Games & Graphics in C++

Kód: 04503972

Starting Out with Games & Graphics in C++

Autor Tony Gaddis

Tony Gaddis's accessible, step-by-step presentation helps beginning students understand the important details necessary to become skilled programmers at an introductory level. Gaddis motivates the study of both programming skills ... celý popis


Momentálně nedostupné

Informovat o naskladnění

Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Informovat o naskladnění knihy

Informovat o naskladnění knihy


Souhlas - Souhlasím se zasíláním obchodních sdělení a zpracováním osobních údajů k obchodním sdělením.

Zašleme vám zprávu jakmile knihu naskladníme

Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.

Více informací o knize Starting Out with Games & Graphics in C++

Anotace knihy

Tony Gaddis's accessible, step-by-step presentation helps beginning students understand the important details necessary to become skilled programmers at an introductory level. Gaddis motivates the study of both programming skills and the C++ programming language by presenting all the details needed to understand the "how" and the "why"-but never losing sight of the fact that most beginners struggle with this material. His approach is both gradual and highly accessible, ensuring that students understand the logic behind developing high-quality programs. In Starting Out with Games and Graphics in C++, 2e, Gaddis covers the essentials of programming for a novice using the C++ language. The Second Edition has been completely revised to provide students with more knowledge of standard C++, while retaining the interesting examples and exercises that students latch on to. Now organized in two parts, Part 1 covers the fundamentals of procedural programming using standard C++. To inspire student productivity and reinforce the core objectives of a strong CS1 foundation, Gaddis covers graphics and game programming using C++ and the App Game Kit in Part 2. Part 2 also covers file I/O and introduces object-oriented programming.

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Computer programming / software development Games development & programming

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších

Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Zásilkovně
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: