XNA Game Studio 4.0 Programming / Nejlevnější knihy
XNA Game Studio 4.0 Programming

Kód: 04112206

XNA Game Studio 4.0 Programming

Autor Tom Miller

Get Started Fast with XNA Game Studio 4.0a??and Build Great Games for Both Windowsi?? Phone 7 and Xbox 360i?? This is the industrya??s best reference and tutorial for all aspects of XNA Game Studio 4.0 programming on all supporte ... celý popis


Momentálně nedostupné

Informovat o naskladnění

Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Informovat o naskladnění knihy

Informovat o naskladnění knihy


Souhlas - Souhlasím se zasíláním obchodních sdělení a zpracováním osobních údajů k obchodním sdělením.

Zašleme vám zprávu jakmile knihu naskladníme

Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.

Více informací o knize XNA Game Studio 4.0 Programming

Anotace knihy

Get Started Fast with XNA Game Studio 4.0a??and Build Great Games for Both Windowsi?? Phone 7 and Xbox 360i?? This is the industrya??s best reference and tutorial for all aspects of XNA Game Studio 4.0 programming on all supported platforms, from Xbox 360 to Windows Phone 7 and Windows PCs. The only game development book authored by Microsoft XNA development team members, it offers deep insider insights you wona??t get anywhere elsea??including thorough coverage of new Windows Phone APIs for mobile game development.  Youa??ll quickly build simple games and get comfortable with Microsofta??s powerful XNA Game Studio 4.0 toolset. Next, youa??ll drill down into every area of XNA, including graphics, input, audio, video, storage, GamerServices, and networking. Miller and Johnson present especially thorough coverage of 3D graphics, from Reach and HiDef to textures, effects, and avatars. Throughout, they introduce new concepts with downloadable code examples designed to help you jumpstart your own projects. Coverage includes Downloading, installing, and getting started with XNA Game Studio 4 Building on capabilities provided in the default game template Using 2D sprites, textures, sprite operations, blending, and SpriteFonts Creating high-performance 3D graphics with XNAa??s newly simplified APIs Loading, generating, recording, and playing audio Supporting keyboards, mice, Xbox 360 controllers, Touch, accelerometer, and GPS inputs Managing all types of XNA storage Using avatars as characters in your games Utilizing gamer types, player profiles, presence information, and other GamerServices Supporting Xbox LIVE and networked games Creating higher-level input systems that seamlessly manage cross-platform issues From Windows Phone 7 mobile gaming to Xbox 360, XNA Game Studio 4.0 creates huge new opportunities for experienced Microsoft developers. This book helps you build on skills you already have, to create the compelling games millions of users are searching for. 

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Computer programming / software development Games development & programming

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších

Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Zásilkovně
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: