Writing Interactive Music for Video Games / Nejlevnější knihy
Writing Interactive Music for Video Games

Kód: 02606935

Writing Interactive Music for Video Games

Autor Michael Sweet

This is the first complete guide to composing interactive scores for video games. Authored by the developer of Berklee College of Music's pioneering Game Audio program, it covers everything professional composers and music student ... celý popis

1387

Dostupnost:

50 % šanceMáme informaci, že by titul mohl být dostupný. Na základě vaší objednávky se ho pokusíme do 6 týdnů zajistit.
Prohledáme celý svět

Informovat o naskladnění

Přidat mezi přání

Mohlo by se vám také líbit

Darujte tuto knihu ještě dnes
  1. Objednejte knihu a zvolte Zaslat jako dárek.
  2. Obratem obdržíte darovací poukaz na knihu, který můžete ihned předat obdarovanému.
  3. Knihu zašleme na adresu obdarovaného, o nic se nestaráte.

Více informací

Informovat o naskladnění knihy

Informovat o naskladnění knihy


Souhlas - Souhlasím se zasíláním obchodních sdělení a zpracováním osobních údajů k obchodním sdělením.

Zašleme vám zprávu jakmile knihu naskladníme

Zadejte do formuláře e-mailovou adresu a jakmile knihu naskladníme, zašleme vám o tom zprávu. Pohlídáme vše za vás.

Více informací o knize Writing Interactive Music for Video Games

Nákupem získáte 139 bodů

Anotace knihy

This is the first complete guide to composing interactive scores for video games. Authored by the developer of Berklee College of Music's pioneering Game Audio program, it covers everything professional composers and music students need to know, and contains exclusive tools for interactive scoring previously available only at Berklee. Drawing on his experience as an award-winning video game composer -- and in teaching hundreds of music students -- Michael Sweet brings together comprehensive knowledge presented in no other book. ' Writing Interactive Music for Video Games: A Composer's Guide carefully explains why composing for interactive media is unique, and how to overcome its specific challenges. Sweet fully addresses analysis, methodology, trends, tools, and much more. He presents and compares every available technique, from basic to advanced and experimental. He even covers the business side of video game composition, sharing crucial advice about contracts, pricing, sales, and marketing. Along the way, you'll find dozens of examples from real games of all kinds, from casual Facebook and iPhone games to AAA PlayStation 4 titles. You'll also find many "try-it-yourself" game audio scenarios, supported by digital tools for editing your music and simulating its behavior in an actual game. '

Parametry knihy

Zařazení knihy Knihy v angličtině Computing & information technology Graphical & digital media applications Digital music: professional

1387

Oblíbené z jiného soudku



Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších

Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies


Můj účet: Přihlásit se
Všechny knihy světa na jednom místě. Navíc za skvělé ceny.

Nákupní košík ( prázdný )

Vyzvednutí v Zásilkovně
zdarma nad 1 499 Kč.

Nacházíte se: