Kód: 13097668
¿Qué placeres nos ofrecen la ficción popular contemporánea, losvideojuegos y las redes sociales? ¿Por qué nos «enganchamos» a ciertas series televisivas y webs sociales? ¿Qué hay en el guión o diseño denuestras series y videojuego ... celý popis
Nákupem získáte 47 bodů
¿Qué placeres nos ofrecen la ficción popular contemporánea, losvideojuegos y las redes sociales? ¿Por qué nos «enganchamos» a ciertas series televisivas y webs sociales? ¿Qué hay en el guión o diseño denuestras series y videojuegos favoritos para que nos proporcionenexperiencias emocionales tan memorables para nosotros? ¿Por quétendemos a re-difundir y compartir unos "memes" más que otros?Partiendo de estas preguntas, este ensayo propone una reflexión sobreel diseño de las experiencias de entretenimiento en la culturacontemporánea.Se aborda el entretenimiento a través de dos vertientes: por un lado,las actividades cognitivas y vivencias emocionales que conforman laexperiencia del usuario, por otro, las estrategias de diseño de loscreadores, orientadas a promover el engagement. Lo que en el libro seplantea como el "arte del entretenimiento" reside, justamente, en lasconexiones potenciales entre ambos aspectos.A lo largo del ensayo se exploran diversas teorías sobre narrativaaudiovisual, diseño de videojuegos y cultura viral, junto a lanarratología cognitiva, la psicología del entretenimiento y lashumanidades bioculturales.Se trata de intentar comprender mejor el atractivo de los nuevosformatos y fenómenos del entretenimiento popular contemporáneo, perosin olvidar que deben de existir ciertos principios fundamentales delentretenimiento, más allá de «modas», medios o tendencias específicas, principios que todavía constituyen, en buena medida, un misterio.
Zařazení knihy Knihy ve španělštině Narrativa
473 Kč
Osobní odběr Praha, Brno a 12903 dalších
Copyright ©2008-24 nejlevnejsi-knihy.cz Všechna práva vyhrazenaSoukromíCookies
Nákupní košík ( prázdný )